프로그래머스 문제 11, 12, 13

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예상 대진표

게임대회가 개최되었습니다. 이 대회는 N명이 참가하고, 토너먼트 형식으로 진행됩니다. N명의 참가자는 각각 1부터 N번을 차례대로 배정받습니다. 그리고, 1번↔2번, 3번↔4번, … , N-1번↔N번의 참가자끼리 게임을 진행합니다. 각 게임에서 이긴 사람은 다음 라운드에 진출할 수 있습니다. 이때, 다음 라운드에 진출할 참가자의 번호는 다시 1번부터 N/2번을 차례대로 배정받습니다. 만약 1번↔2번 끼리 겨루는 게임에서 2번이 승리했다면 다음 라운드에서 1번을 부여받고, 3번↔4번에서 겨루는 게임에서 3번이 승리했다면 다음 라운드에서 2번을 부여받게 됩니다. 게임은 최종 한 명이 남을 때까지 진행됩니다. 이때, 처음 라운드에서 A번을 가진 참가자는 경쟁자로 생각하는 B번 참가자와 몇 번째 라운드에서 만나는지 궁금해졌습니다. 게임 참가자 수 N, 참가자 번호 A, 경쟁자 번호 B가 함수 solution의 매개변수로 주어질 때, 처음 라운드에서 A번을 가진 참가자는 경쟁자로 생각하는 B번 참가자와 몇 번째 라운드에서 만나는지 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 단, A번 참가자와 B번 참가자는 서로 붙게 되기 전까지 항상 이긴다고 가정합니다.

입력: N=8, A=4, B=7

출력: 3

내 풀이

def solution(n,a,b):
    ans = 1
    while (a+1)//2 != (b+1)//2:
        a = (a+1)//2
        b = (b+1)//2
        ans += 1        
        
    return ans
  • A와 B의 순서는 둘의 수를 1로 더한 후 2로 나눴을 때 몫이므로 반복문을 써서 해당 값이 같아질때까지 ans 변수에 1을 더하였다.

점프와 순간이동

OO 연구소는 한 번에 K 칸을 앞으로 점프하거나, (현재까지 온 거리) x 2 에 해당하는 위치로 순간이동을 할 수 있는 특수한 기능을 가진 아이언 슈트를 개발하여 판매하고 있습니다. 이 아이언 슈트는 건전지로 작동되는데, 순간이동을 하면 건전지 사용량이 줄지 않지만, 앞으로 K 칸을 점프하면 K 만큼의 건전지 사용량이 듭니다. 그러므로 아이언 슈트를 착용하고 이동할 때는 순간 이동을 하는 것이 더 효율적입니다. 아이언 슈트 구매자는 아이언 슈트를 착용하고 거리가 N 만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 단, 건전지 사용량을 줄이기 위해 점프로 이동하는 것은 최소로 하려고 합니다. 아이언 슈트 구매자가 이동하려는 거리 N이 주어졌을 때, 사용해야 하는 건전지 사용량의 최솟값을 return하는 solution 함수를 만들어 주세요.

예를 들어 거리가 5만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 아이언 슈트를 입고 거리가 5만큼 떨어져 있는 장소로 갈 수 있는 경우의 수는 여러 가지입니다.

  • 처음 위치 0 에서 5 칸을 앞으로 점프하면 바로 도착하지만, 건전지 사용량이 5 만큼 듭니다.
  • 처음 위치 0 에서 2 칸을 앞으로 점프한 다음 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 2) x 2에 해당하는 위치로 이동할 수 있으므로 위치 4로 이동합니다. 이때 1 칸을 앞으로 점프하면 도착하므로 건전지 사용량이 3 만큼 듭니다.
  • 처음 위치 0 에서 1 칸을 앞으로 점프한 다음 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 1) x 2에 해당하는 위치로 이동할 수 있으므로 위치 2로 이동됩니다. 이때 다시 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 2) x 2 만큼 이동할 수 있으므로 위치 4로 이동합니다. 이때 1 칸을 앞으로 점프하면 도착하므로 건전지 사용량이 2 만큼 듭니다.

위의 3가지 경우 거리가 5만큼 떨어져 있는 장소로 가기 위해서 3번째 경우가 건전지 사용량이 가장 적으므로 답은 2가 됩니다.

입력: 5

출력: 2

내 풀이

def solution(n):
    ans = 0
    i = 1
    while n != 1:
        if n % 2 == 1:
            i += 1
            n -= 1
        n = n//2
    
    return i
   
  • n에서 시작해서 1에 도달할때까지 2로 나누어 주는데 만약 2로 나누어지지 않으면 1을 뺀 후에 나누어준다.
  • 정확성, 효율성 테스트 모두 통과하였다.

영어 끝말잇기

1부터 n까지 번호가 붙어있는 n명의 사람이 영어 끝말잇기를 하고 있습니다. 영어 끝말잇기는 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다.

  • 1번부터 번호 순서대로 한 사람씩 차례대로 단어를 말합니다.
  • 마지막 사람이 단어를 말한 다음에는 다시 1번부터 시작합니다.
  • 앞사람이 말한 단어의 마지막 문자로 시작하는 단어를 말해야 합니다.
  • 이전에 등장했던 단어는 사용할 수 없습니다.
  • 한 글자인 단어는 인정되지 않습니다.

사람의 수 n과 사람들이 순서대로 말한 단어 words 가 매개변수로 주어질 때, 가장 먼저 탈락하는 사람의 번호와 그 사람이 자신의 몇 번째 차례에 탈락하는지를 구해서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

입력: n=3, words=[“tank”, “kick”, “know”, “wheel”, “land”, “dream”, “mother”, “robot”, “tank”]

출력: [3,3]

내 풀이

def solution(n, words):
    turn = 0
    person = 1
    
    for i, word in enumerate(words, 1):
        rem = i % n
        person = n if rem==0 else rem
        
        if rem == 1:
            turn += 1
            
        if i > 1 and prev_word[-1] != word[0] or (word in words[:i-1]):
            return [person, turn]
        
        prev_word = word
   
    return [0, 0]
  • person은 몇 번째 사람인지, turn은 자신의 몇 번째 차례인지 나타내는 변수이다.
  • 만약 끝말을 잇지 않았거나, 말한 단어가 이미 다른 사람이 말한 단어일 경우 끝말잇기를 중단하고 [person, turn]을 리턴한다.
  • words에 대한 반복을 완료했을때 탈락자가 생기지 않으면 [0, 0]을 리턴한다.

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